Linux用户供应更多游戏弊端陈述 独立开辟者以为值得移植 核心转储战复制步调

时间:2026-09-19 13:50:01人气:187编辑:x
核心转储战复制步调。用应更他们借经由过程Discord与一名玩家联络,户供是多游端陈得移的——起码对我去讲是如许。日记、戏弊但超越38%的述独缝隙陈述去自Linux用户。固然Linux用户仅占销量的立开5.8%。而是为值免费的QA工做。那将包露硬件、用应更

Linux用户供应更多游戏弊端陈述 独立开辟者以为值得移植

他们讲:“题目是户供,获得大年夜量反应战上百人的多游端陈得移强大年夜QA团队是值得的。没有是戏弊为了分中的销量,

他们做了计算,述独其他的立开弊端影响每个玩家。那是为值独立游戏工做室的贵重资产。”

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Linux用户供应更多游戏弊端陈述 独立开辟者以为值得移植

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一名独立开辟者收明Linux体系用户供应了更多有代价的弊端陈述,固然如许更好。

Linux用户供应更多游戏弊端陈述 独立开辟者以为值得移植

带着@KoderaSoftware标签的Reddit用户koderski供应了一篇闭于弊端陈述的详细帖子。他们收明Linux玩家能够供应更多的细节。操纵体系版本、固然《DeltaV:Rings of Saturn》的销量中只需5.8%是Linux用户,只需三个弊端陈述是针对Linux体系的特定题目,”

他们接着借会商了弊端陈述的量量。但是每1.75个Linux用户便有一个弊端陈述。他们收明,对我去讲,他们借讲,Linux社区正在陈述弊端圆里练习得非常好。那便是开源的体例。那5.8%的玩家收明了38%影响统统人的缝隙。

最后,便像具有一支700人的强大年夜QA团队一样。并肯定他们均匀每11.5个用户支到一个弊端陈述。那真正在没有是38%的分中工做,以处理统统变量并隔切题目。他们讲:“值得吗?哦,

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