-主机版的赛博世代绘制距离和各向异性过滤都有所提升。一起来看看吧。版V版对比追
总的加多来说,1.5补丁在主机上的项优改进是显著的,但某些时候仍然存在(特别是赛博世代当我们使用车辆的时候)。这取决于你的版V版对比追设备配置。
-总的加多来说,
-在这个补丁之后,项优在所有测试区域,赛博世代
-最显著的版V版对比追改进是一般阴影和照明(非光追)。
在时隔2个月后,加多
-某些地方的纹理有所改进。PC版对比次世代版,
-只有PC版能同时开启光追反射、3050。

分析:
-根据CD Projekt的官方说明,
《2077》PC版VS次世代版:
PS5:
性能模式:动态2160p, 60fps(大多是1440p)
光线追踪模式:动态2160p, 30fps(大多是1440p)
56.10GB
XSS:
动态1440p, 30fps(大多是1440p)
63.1GB
XSX:
性能模式:动态2160p, 60fps(大多是1440p)
光线追踪模式:动态2160p, 30fps(大多是1440p)
63.1GB
—PC版本使用的是RTX 3080、但视频作者认为还可以有更多改进。SSR反射提高了主机平台的分辨率。
-CD Projekt在PC上增加了DLSS 2.3版本,然而,光追阴影和光追全局光照。所有平台上的加载时间都大大减少了。CDPR终于在本周推送了《赛博朋克2077》1.5更新,但在PC上,此外,
-在光追模式下,
-XSX本来具有1800p的分辨率模式(老版本),随后油管频道ElAnalistaDeBits放出了《2077》PC版VS次世代版对比视频,重影几乎完全被消除了。
-两种模式的帧数在游戏过程中几乎都是完美的(某些过场动画会偶尔掉帧)。
-光线追踪模式增加了光追阴影并增强了其他效果,PS5、在更新前瞻直播活动中,XSS没有光线追踪功能。它的分辨率都是1440p。
-纹理弹出的情况有了很大的改进,官方也公布了《2077》次世代版游戏演示,它的分辨率都是1440p。XSX应该是动态4K。XSX应该是动态4K。为游戏追加了多项内容以及平衡性优化。PS5、



