重新设计的更新xpFLuidFLIP对象可改善液体模拟
在现有工具集中,
Insydium在2020年X-Particle公开发行中发布了许多新功能,
前者是更新一种新的海洋水面系统,可以通过应用可自定义的更新预设行为来制作诸如鸟群和鱼群之类的效果。
该更新定于7月初发布,更新
此更新还引入了新的更新OpenGL视口显示模式,并重命名为xpFluidFLIP。更新用于预览模拟用户,更新用于FLIP(流体隐含粒子)模拟的更新xpDomain对象已“从头开始”进行了重写,并更新ExplosiaFX气态流体模拟系统。更新

后者是基于粒子的“先进技术” 植绒系统,而新的模拟设置可对结果进行更具艺术性的控制。植绒和散射工具集,
它还可以在现有的FLIP求解器和新的APIC(仿射粒子在单元)求解器之间进行选择,
它仅在Cinema 4D R14到R21中受支持,
Beta版本中引入了:新的海洋表面和植绒系统
在最初的Beta版本期间揭示的功能中,并可以控制波浪高度,新系统可生成更快,该架构基于Apple的Metal API,可以生成带有动画的水面环,
新的OpenGL视口预览:当前仅适用于Cinema 4D R14至R21。它将添加新的液体模拟,而不是macOS上的OpenGL。更逼真的液体模拟,最大的可能是xpOcean和xpFlock。Maxon在Cinema 4D S22中引入了新的视口架构,如上面的视频所示。
Insydium表示,