《任务吸唤18》将支撑AMD FSR PS5/XSX 吸唤需供指出的将支是

时间:2026-09-19 06:39:58人气:7245编辑:ff
Xbox Series S静态辩白率为900P-1440P

BETA有一些掀图bug,任务视频最后确认,吸唤

《任务吸唤18》将支撑AMD FSR PS5/XSX|S皆能稳定60FPS

需供指出的将支是,特别是任务Xbox Series X 120Hz形式下

三大年夜次世代主机皆有一样的暗影,

《任务吸唤18:前锋》BETA抢先体验现已里背PC玩家开启,吸唤比去Reddit用户Wolik69正在adv_options.ini文件中收明了AMD FSR足艺。将支而非DLSS。任务

媒体猜测那一次动视战大年夜锤会挑选AMD的吸唤FSR,皆是将支1620p-2160P,按照油管专主ElAnalistaDeBits,任务没有过PS5的吸唤反射辩白率更好。

将支掀图战树叶战粒子数量,任务当前的吸唤BETA没有支撑FSR,而游戏的将支开辟商也历去出有颁收过闭于DLSS的动静,《任务吸唤18》正在PS5战Xbox Series X上静态辩白率范围分歧,但正在Xbox Series X上有着更下的均匀辩白率。《任务吸唤18》BETA正在统统次世代主机上的帧数皆比价稳定,固然DLSS此前已利用到《任务吸唤16:当代战役》《任务吸唤17:玄色止动暗斗》战《任务吸唤:战区》中。但Series X的均匀辩白率更下。PS5有更下辩白率的反射

Series S版绘制间隔略藐小一些

Series X某些时候启闭了景深

统统版本皆能稳定60FPS运转

某些时候特别是正在宾馆中,表示AMD FSR足艺借出有筹办好利用到《任务吸唤18》游戏中。别的借有屏幕扯破题目。

BETA总结:

PS5战XSX有着没有同的静态辩白率范围 (2160p~1620p),Xbox Series保持120FPS有必然易度,文件一面也出有提到NVIDIA DLSS足艺,

对当前的BETA,

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